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场景叙事 · 游戏美术 · 外部收藏
手机 MOBA 竞技场 HUD
提示词
创建一张原创横版手机 MOBA / 动作 RPG 游戏截图,参考竞技型分路对战游戏的构图逻辑,但不要复制任何现有游戏。16:9 landscape,精致移动端 HUD。场景:金色黄昏中的明亮幻想竞技场,三名风格化英雄在中央河道桥与发光水晶目标附近交战。镜头:略高的等距第三人称游戏视角,战场路线、小兵、技能特效、草丛、塔轮廓和远处 boss 目标坑位都要清晰可读。HUD 设计:左下角半透明虚拟摇杆,右下角四个圆形技能按钮并带冷却数字,终极技能按钮发光但显示 87% 充能,顶部中央比分栏显示 "12 - 11",比赛时间 "08:42",队伍血条,左上角小地图,物品快捷栏,金币 "3,420",干净的移动端安全边距,图标清晰,不要真实游戏 logo。美术方向:高品质 anime-fantasy 3D 手机游戏,饱和的青绿 / 金色 / 紫色调,UI 清晰可读,动态技能特效,高细节材质,可读文字,像真实屏幕截图,不是海报,也不是 mockup board。
原始生成信息
- 平台
- 未记录
- 模型显示名
- 未记录模型
- 模型 ID
- 未记录
- 模型证据
- unknown
- 生成时间
- 未记录
来源与使用说明
- 作者
- Wuyoscar(整理)
- 贡献者
- wuyoscar/GPT-Image2-Skill
- 来源
- 查看原始来源
- Prompt 许可
- unspecified
- 媒体许可
- unspecified
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